
En la BlizzCon 2008 se presentó este vídeo que muestra diferentes aspectos del desarrollo del juego en la segunda parte del clásico de Blizzard: Starcraft.
[Vía Slashdot] La Dynamic Graphics Project de la Universidad de Toronto ha creado un nuevo sistema para hacer bocetos 3D a mano alzada que al parecer resulta muy intuitivo para los artistas.
El Tokyo Game Show nos ha traído la noticia de que el juego de lucha Street Fighter IV, el más reciente juego de la saga, tendrá adaptación animada, concretamente será un anime de unos 50 o 60 minutos aunque aún no se ha decidido el formato. Esta adaptación será llevada cabo por el studio 4ºC, quien ya se encargó de las partes animadas del propio videojuego. Jiro Kanai (Wings of Honneamise) será el director, y Katsumi Matsuda (Legend of Crystania) se ocupará del diseño de personajes.
Este interesantísimo artículo de Mick West nos habla de la corrupción de la memoria durante la programación de videojuegos y qué se puede hacer si ocurre.
Hoy se ha confirmado la noticia de que efectivamente, PlayTV no se venderá en nuestro país debido a los más de 30 euros que la SGAE quiere cobrar por cada unidad vendida, considerando el aparato como un grabador de vídeo.
Warner Bros. TV está preparando un remake de la mítica "V", y ha contratado de guionista a Scott Peters ("Los 4400").
Blizzard ha anunciado en su BlizzCon que Starcraft II, la secuela de uno de los RTS más emblemáticos de todos los tiempos, será en realidad una trilogía compuesta por tres títulos independientes, cada uno de ellos centrado en una facción. Estaríamos hablando de Terrans: Wings of Liberty, Zerg: Heart of the Swarm y Protoss: Legacy of the Void.
Una empresa rusa ha empleado una tarjeta gráfica NVidia (no se indica el modelo) para acelerar los cálculos que permitan el hackeo de una red wifi con seguridad WPA.

Muestra del estilo de juego de la última entrega de una de las sagas con seguidores más fieles: Diablo. En muchos aspectos, sigue fiel al original de hace más de 10 años.
Recopilación cronológica de los distintos videojuegos protagonizados por Mario y Bowser, donde se puede ver que Bowser nunca ha tenido una altura fija, sino dependiendo del juego era mas grande o mas pequeño.
Los videotutoriales se están imponiendo poco a poco en la red. En esta página se muestran vídeos sobre los conceptos básicos de la programación en el clásico API OpenGL.
La ciencia ficción es cada vez menos ficción. Vía Barrapunto leo que Nikon ha presentado el Media Port UP, un dispositivo multimedia con forma de auriculares y un visor, con 8 Gb de almacenamiento, capacidad de reproducir música, vídeo y conexión a internet vía wifi. Si queréis ver cómo queda cuando uno se lo pone (un look muy ciberpunk, no cabe duda), lo podéis ver aquí: www.techmez.com/2008/10/08/nikon-presenta-computadoras-vestibles/
La compañía Exocortex realiza desarrollos sobre gráficos y posee numerosas patentes sobre física de fluidos, por lo que Softimage pretende aprovecharse de su experiencia en ese campo.
El hecho de que Apple utilice software propietario e impida el desarrollo de aplicaciones homebrew será la razón por la que los consumidores abandonarán el ipod en el futuro, dice Wozniak... la polémica está servida.
Shu Yoshida, Senior Vice President de desarrollo de producto de Sony Computer Entertainment America nos cuenta brevemente en esta entrada de blog los pasos que se siguen para el desarrollo de un juego para la PlayStation.
The Guardian publica un resumen del estado de la industria del videojugo en Japón, tal y como ha quedado patente en la Tokyo Game Show que se está celebrando en estos momentos.
La feria japonesa donde se muestran las últimas novedades del sector comienza hoy jueves y durará todo el fin de semana.
Gogue es un caricaturista español que colabora habitualmente con medios estadounidenses. Emma Álvarez lo entrevista: de artista a artista.

El nuevo objetivo de los creadores del buscador: anuncios en juegos comerciales. ¿Conseguirá imponer Google su Plan de Dominación Mundial?
Básicamente escribo este post para recomendar esta novela a todo el mundo que no la haya leido todavía. Es la novela más conocida de Orson Scott Card. Además la venden en edición de bolsillo por 5 euros.